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JavaScript 节流、防抖

1. 节流

节流(throttle)

所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数

假如一张轮播图完成切换需要300ms, 不加节流效果,快速点击,则嗖嗖嗖的切换

加上节流效果, 不管快速点击多少次, 300ms时间内,只能切换一张图片。


利用节流来处理-鼠标滑过盒子显示文字

Image.png

要求: 鼠标在盒子上移动,里面的数字就会变化+1

利用节流的方式, 鼠标经过,500ms ,数字才显示

const box = document.querySelector('.box')
let i = 1
function mouseMove() {
  box.innerHTML = i++
  // 如果存在开销较大操作,大量数据处理,大量dom操作,可能会卡
}
function throttle(fn, t = 500) {
  let startTime = 0
  return function() {
    let now = Date.now()
    if (now - startTime >= t) {
      fn()
      startTime = now
    }
  }
}
box.addEventListener('mousemove', throttle(mouseMove, 500))

2. 防抖

防抖(debounce)

所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间

举个栗子:

北京买房政策:需要连续5年的社保,如果中间有一年断了社保,则需要从新开始计算

比如,我 2020年开始计算,连续交5年,也就是到2024年可以买房了,包含2020年

但是我 2024年断社保了,整年没交,则需要从2025年开始算第一年往后推5年… 也就是 2029年才能买房…


利用防抖来处理-鼠标滑过盒子显示文字

const box = document.querySelector('.box')
let i = 1
function mouseMove() {
  box.innerHTML = i++
}
function debounce(fn, t = 500) {
  let timeId
  return function() {
    // 如果有定时器,先清楚
    if (timeId) clearTimeout(timeId)
    // 开启定时器
    timeId = setTimeout(function() {
      fn()
    }, t)
  }
}
box.addEventListener('mousemove', debounce(mouseMove, 500))




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