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可重定位目标文件

1.1 如何得到“可重定位目标文件”

1.1.1 如何得到.o文件

cpp、cc1预编译  cc1编译          as汇编

***.c ———————>a.i———————————>a.s———————> ***.o

经过以上流程后就能得到.o文件,得到.o后,在.o中放的都是机器指令。

我们在前面讲过,在没有链接之前,.o中的机器指令是无法执行的。

1.1.2 如何得到“静态库文件”

(1)先从各.c得到各个.o文件

(2)将各.o文件打包成静态库

后面介绍c库时,会讲如何具体制作静态库。

1.2 ELF格式可重定位目标文件的组成结构

前面就是说过,在Linux下面,目标文件的格式都是ELF格式,所以接下来我们就看看ELF格式的“可重定位目标文件”,它的指令和数据的组成结构是怎样的。

image.png

(1)总共13个节

(2)每个节都有一个编号

从ELF头开始编号,编号从0开始,编号的作用就是用来索引(找到)不同节的。

(3)每个.o的都是这样的结构

链接时要做的就是,将ELF格式的.o全部合成为一个完整的ELF格式可执行文件,后面在详细介绍。

(4)前面说过,.o中每个节的逻辑地址都是从0开始的


1.2.1 ELF头(ELF格式头)

(1)格式头放什内容?

放ELF格式所需要的一些基本信息,比如

1)系统所规定的字的大小

    64 OS:字大小是64bit

    32 OS:字大小是32bit

2)字节顺序(字节序)

    用于说明系统是大端序的还是小端序的。

3)其它

    1)ELF格式头的大小

    2)目标文件类型(可重定位目标文件、可执行目标文件、共享目标文件)

    3)CPU架构:说明编译出来的机器指令是运行在什么CPU上的

    4)等等

(2)使用readelf,查看“可重定位目标文件”的ELF头信息

readelf:读取目标文件的ELF格式信息的,跟-h选项的话,就是查看ELF格式头信息。

演示:

readelf -h 目标文件

ELF Header:
Magic:   7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00//ELF魔数,7f是固定的,45 4C 46为ELF的ascii码
Class:                             ELF64 //表示该ELF格式面对的是64位系统,在32位系统里面就是ELF32
Data:                              2's complement, little endian//数据按小端序存储
Version:                           1 (current)   //ELF头版本号
OS/ABI:                            UNIX - System V  
ABI Version:                       0  
Type:                              REL (Relocatable file)//目标文件类型,这里标注的是“可重定位目标文件”
Machine:                           Advanced Micro Devices X86-64//cpu类别
Version:                           0x1 //目标文件版本号
Entry point address:               0x0 //起始地址(入口地址),前面说过.o逻辑地址是从0开始的
Start of program headers:          0 (bytes into file)
Start of section headers:          672 (bytes into file)
Flags:                             0x0
Size of this header:               64 (bytes) 
Size of program headers:           0 
Number of program headers:         0
Size of section headers:           64 (bytes)
Number of section headers:         13
Section header string table index: 10


1.2.2 .text

放所有函数的机器指令,不过某些常量也会直接和指令一起存在.text当中。

.text:也是只读节

比如:

int main(void)
{
    int a = 20;
    a = a + 100; //表达式中的100会直接和指令放在一起
}


1.2.3 .rodata

只读数据节,放只读数据(放某些常量数据)。

比如:

int a = 100;
printf("%d", a);
char *p = "hello world";

格式字符串"%d"和"hello world"这两个字符串常量,都放在了.rodata中。


1.2.4 .data 

存放已初始化了的静态变量,比如:

(1)初始化了全局变量

int a = 100; //初始化了的全局变量,a就是在.data节中
int main(void)
{
    printf("%d\n", a);
}

(2)初始化了的静态局部变量

int main(void)
{
    static int b = 101;//已经初始化了的静态局部变量,后面讲static关键字时还会介绍到
    printf("%d", a);
}

初始化了的静态局部变量的空间就开辟在.data中。

注意:如果没有static的话,b就是自动局部变量,b空间开辟于栈中。

但是只有程序运行起来后才有栈这个东西,因此作为还处在编译阶段的.o来说,自动局部变量还不存在,或者说还只是以函数代码的形式存在于.text中。

当程序运行起来有了栈之后,该函数的代码会在栈中开辟自动局部变量的空间,并将数据101存入开辟的空间。

1.2.5 .bss

放未初始化的静态变量

比如

(a)未初始化的全局变量

int a; //未初始化了的全局变量
int main(void)
{
    printf("%d", a);
}

(b)未初始化的静态局部变量

int main(void)
{
    static int b;//未初始化的静态局部变量
    printf("%d", a);
}

由于没有初始化数据,所以其实不占用空间,因此在.o中,.bss只是一个占位符,只有当程序真正运行起来后,才会在内存上真正的开辟.bss的空间,并在.bss空间中开辟a和b的空间,并制自动初始化为0。

所以在.o中,.bss只是一个理论上的存在。

.o为什么没有开辟.bss空间?

没有实际要存放的数据,开辟空间只是浪费空间。

你要知道.o这个文件是存在我们的电脑硬盘上的,.o如果有.bss空间的话,.bss是要占硬盘空间的。


1.2.6 .symtab:符号表

(1)symtab记录什么

有关符号表,我们在天面大致的提过。

每一个.o文件都有一个符号表,用于存放.o中所定义和引用的全局符号信息(函数和全局变量的符号信息)。

比如a.c

int a = 100;
int fun(int a)
{
    ...
}
extern int b; //定义在了b.c中
int main(void)
{
    b = 10000;
    fun2(1000); //fun2定义在了c.c中
}

a.c -> a.o

b.c -> b.o

c.c -> c.o

a.o的.symtab符号表就记录如下符号的信息。

1)a.o中定义的符号信息

    a:a.o自己定义的全局变量符号

    fun:a.o自己定义的函数符号

    main:a.o自己定义的函数符号

2)a.o中引用的符号信息

    b:a.o引用的在b.o中定义的全局变量符号

    fun2:a.o引用的在c.o中定义的fun2函数符号

(2)注意:.symtab符号表并不记录符号的名字

.symtab记录符号的基本信息,符号是否有定义,符号对应的空间在哪个节中等,但是符号的名字本身并不存在符号表中。

疑问:符号的名字记录在了哪里呢?

后面回答。

(3).symtab符号表的意义

众多的.o之所以能被链接在一起,这张符号表所记录的信息功不可没。

比如,a.o中引用的b和fun2,被定义在了b.o中,将a.o和b.o链接在一起时,必须查看各个.o中的.symtab表,才能将各自符号的定义和引用关联起来。

注意:符号表并不记录自动局部变量的符号。

int fun()
{
    int a = 100;
    ...
}

为什么不记录自动局部变量的符号?

自动局部变量是在程序运行起来有了栈以后才有的,在编译阶段fun函数的int a = 100,在fun函数中只是压栈和弹栈的代码。

当程序运行起来有了栈后,当fun函数开始运行时,fun的压栈代码会开辟自动局部变量的空间,fun函数结束时会调用弹栈代码自动释放空间。

但是如果是static修饰的静态局部变量的话,符号表中会记录符号,因为在编译阶段就会处理静态局部变量。


1.2.7 .rel.text

将多个.o链接到一起时,每个.o的.text会被整合为一个.text,整合.text时就必须依赖.rel.text所记录的一些有关.text中指令的位置信息,至于具体的位置信息是怎么样的,我们这里不需要知道。

1.2.8 .rel.data

将多个.o链接到一起时,每个.o的.data会被整合为一个.data,整合到一起时,就必须要依赖.rel.data所记录的一些有关.data的信息,具体什么信息我们这里不需要掌握。

1.2.9 .debug

符号调试表,记录调试信息,编译时必须加-g选项,编译时才会在.debug节中加入调试信息。

1.2.10 .line 

存放代码行号,因为调试的时候往往需要显示源码的行号。

只有gcc编译时加了-g选项后,才会加入行号信息。

1.2.11 .strtab

字符串表,比如:

.symtab、.debug所用到符号名字、每个节的节名字(比如.text等)、源文件名字(***.c)等,都存在.strtab中

比如:

.text\0.rodata\0......fun\0main\0

疑问:全都放在一起,怎么查找呢?

1.2.12 节头部表

描述目标文件中的每个节的某些相关信息,对于节头部表来说,我们这里不在介绍。



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